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대규모 언어 모델(LLM)의 본질은, 인간의 의도를 이해하고 이를 디지털 세계가 해석할 수 있는 명령어로 번역하는 데에 있다. 이러한 특성 덕분에, 현재까지 LLM은 Apple I...
본 과제는 이미지 내 영역별 중요도 불균형을 고려하여 차등적 해상도로 저장함으로써 저장공간을 확보하는 MRS3 시스템 개발을 목적으로 한다. 기존 PNG, JPEG 등 압축 알고리...
학업, 업무, 디지털 기기 등 여러 요인으로 인해 수면 질이 저하되고, 이에 따른 수면 장애 인구도 증가하는 추세이다. 현재 시장의 기상 알람 모델은 유저의 수면 단계와 무관하게 ...
본 과제는 NFC 기반 스마트 관광 키링의 개발을 통해 관광 활성화와 사용자 경험 혁신을 목표로 한다. 탭탭은 기념품 형태의 키링 내부에 NFC 칩을 내장하여, 사용자가 스마트폰으...
본 과제는 웹상에서의 텍스트나 이미지 콘텐츠에 포함된 잠재적 심리 자극 요소를 실시간으로 분석 및 차단하여 PTSD와 같은 심리적 질환을 가진 사용자의 심리적 안전을 보장하는 것을...
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SuperVision은 시작장애인을 위한 AI 보행보조앱입니다. SuperVision의 핵심 기능들은 최신 AI 모델과 공공 데이터를 유기적으로 결합하여 구현하였습니다. 보행 중...
본 과제는 토탈스테이션 측량의 이동 경로를 자동 최적화하는 지능형 시스템을 개발한다. 기존 측량 방식은 비효율적인 장비 이동과 복잡 지형에서의 비체계적 경로 문제가 있었다. 최신 ...
우선 연구를 진행하기 위해 직접 dataset을 수집했다. 기존의 benchmark dataset이 아니라 한국의 특정 대기업들에 대한 주가와, 미국과 한국의 금리 추종 상품들, ...
본 프로젝트는 수면장애를 겪거나 건강한 수면 습관이 형성되지 않은 아동을 위해 하드웨어와 소프트웨어가 연동된 수면 보조 시스템을 개발하는 것을 목표로 한다. 「Zzz : 아동용 꿈...
신재생 에너지가 주목받는 현대 사회는 이들의 간헐성 및 불안정성 문제 해결을 위해 에너지 저장 기술(ESS)의 중요성이 급증하고 있다. 특히 대규모 압축 공기 에너지 저장 시스템(...
본 연구는 기존 VR teleoperation 방식이 가진 한계를 극복하고자 Haptic Glove를 개발한 과정을 다루고 있습니다. 현재 널리 사용되는 VR 기반 원격 조작 방식...
본 연구는 곡면 지형과 저속 표토층 조건에서 완전파형역산(FWI: Full Waveform Inversion)을 활용하여 소형 지하 땅굴 탐지 가능성과 성능을 평가하였다. 표토층 ...
좁은 골목길 교차로에서 보행자가 달려오는 자동차를 미처 보지 못해 사고가 발생하는 경우가 많다. 특히 스마트폰 사용, 노이즈 캔슬링 착용, 전기차의 저소음 등으로 인해 다가오는 차...
본 창작물 ‘과일 수확 로봇’은 농업 현장의 인력 부족 문제를 해소하고, 소규모 농가에서도 활용 가능한 현실적 자동화 솔루션을 제시하기 위해 개발하되었다. 기존 수확 로봇은 주로 ...
오르골은 금속 막대를 박자에 맞춰 튕겨 음악을 반복 재생하는 장치로, 본 과제는 이를 한국 전통 현악기 가야금에 접목한 ‘국악 오르골’을 설계하고 구현하는 것을 목표로 한다. 과제...
본 연구는 현대 사회의 주요 여가 활동인 독서를 누운 자세에서 편안하게 즐기기 어렵다는 문제점에서 출발하였다. 종이책을 들고 있어야 하는 불편함은 팔의 피로를 유발하여 장시간 독서...
4족 보행 소프트 로봇은 다양한 극한환경을 탐사할 때 유용하게 사용될 수 있습니다. 재난 현장이나 동굴, 정글 등의 환경은 인간이 탐사하기에 위험합니다. 그래서 탐사에 대신 로봇을...
다중음성통합은 기존 음성 인식 플랫폼이 단일 기기 기반 녹음만을 처리하는 한계를 극복하고, 다중 채널 환경에서 화자 분리와 음질 개선을 동시에 달성하기 위해 수행되었다. 우선 합성...
홈 트레이닝의 보편화에 따라 덤벨은 핵심적인 운동 기구로 부상하였으나, 기구의 불안정성으로 인해 사용자의 정확한 자세 유지가 어렵고, 이는 운동 효율 저하와 부상 위험 증가의 주요...